Игра чек-лист

Инженерный инструмент для перехода из режима «жертва» в режим «игрок»

---

БЛОК 1. РАСПОЗНАВАНИЕ ИГРЫ

Цель: увидеть, что ты уже в игре

№ДействиеВыполнено
1Осознай, что любая ситуация — это игровой уровень☐
2Найди правила текущей игры (явные и неявные)☐
3Определи свою роль в этой игре (кто ты сейчас?)☐
4Найди других игроков и их роли☐
5Определи победное условие (что значит «выиграть» здесь?)☐
6Определи условие поражения (что значит «проиграть»?)☐
7Осознай, что правила можно нарушать☐

---

БЛОК 2. ВЫБОР КАРТЫ РЕАЛЬНОСТИ

Цель: загрузить полезную иллюзию

№ДействиеВыполнено
8Задай вопрос: «В какой игре я хочу быть прямо сейчас?»☐
9Загрузи карту, где ты имеешь ресурсы☐
10Загрузи карту, где у тебя есть выбор☐
11Загрузи карту, где ты видишь возможности, а не препятствия☐
12Проверь: энергия от этой карты растёт или падает?☐
13Если падает — выбери другую карту☐
14Запомни: карта ≠ территория, карта — твой инструмент☐

---

БЛОК 3. НАСТРОЙКА ВНИМАНИЯ

Цель: переключиться из пассивного в активное состояние

№ДействиеВыполнено
15Сделай паузу (3-5 секунд тишины)☐
16Задай вопрос: «Что я здесь вижу/слышу/чувствую?»☐
17Смести фокус: найди 3 новых детали в окружающем пространстве☐
18Найди свой якорь (жест/слово для входа в состояние)☐
19Активируй якорь (сожми кулак / коснись точки)☐
20Почувствуй, как меняется восприятие☐
21Скажи себе: «Я здесь, я в игре»☐

---

БЛОК 4. АКТИВАЦИЯ РЕЖИМА «ВЫДРА»

Цель: войти в состояние игрового исследования

№ДействиеВыполнено
22Сделай базовое действие (что просят / что нужно)☐
23Задай вопрос: «А что, если сделать иначе?»☐
24Сделай дополнительный вариант (для себя)☐
25Найди 3 способа выполнить ту же задачу☐
26Добавь красоту / юмор / смысл в результат☐
27Выдай избыточность (больше, чем просили)☐
28Отследи: энергия растёт?☐

---

БЛОК 5. МОДЕЛИРОВАНИЕ МАСТЕРА

Цель: скопировать стратегию того, кто уже выигрывает

№ДействиеВыполнено
29Найди человека, который уже делает то, что ты хочешь☐
30Задай вопрос: «Что он видит?» (картинка, расстояние, цвет)☐
31Задай вопрос: «Что он слышит?» (слова, голос, громкость)☐
32Задай вопрос: «Что он чувствует?» (где в теле, какое ощущение)☐
33Войди в его модель мира (настройся)☐
34Скопируй его стратегию (последовательность действий)☐
35Проверь: работает ли это у тебя?☐

---

БЛОК 6. ПЕРЕФОРМУЛИРОВАНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ

Цель: переписать ограничивающие убеждения

№Исходное убеждениеПереформулировкаВыполнено
36«Я не могу»«Как я могу?»☐
37«Это невозможно»«Что возможно?»☐
38«Я боюсь»«Что я исследую?»☐
39«У меня нет выбора»«Какой выбор у меня есть?»☐
40«Они меня не поймут»«Как мне сказать, чтобы поняли?»☐
41«Я не готов»«Какие первые шаги я могу сделать?»☐

---

БЛОК 7. ВХОД В РЕЗОНАНС (Связь с Источником)

Цель: открыться необъяснимому потоку

№ДействиеВыполнено
42Сделай паузу и отпусти контроль☐
43Скажи (мысленно): «Я доверяю процессу»☐
44Задай вопрос: «Что мне нужно увидеть?»☐
45Задай вопрос: «Что мне нужно услышать?»☐
46Задай вопрос: «Что мне нужно почувствовать?»☐
47Будь открыт к неожиданным сигналам (синхронии)☐
48Зафиксируй озарение / интуицию (если пришла)☐
49Поблагодари Источник (Святой Дух / Вселенная / Случай)☐

---

БЛОК 8. ЗАВЕРШЕНИЕ ЦИКЛА

Цель: закрыть гештальт и подготовиться к следующему уровню

№ДействиеВыполнено
50Зафиксируй результат (что сделано?)☐
51Зафиксируй чему научился☐
52Зафиксируй что было интересным☐
53Зафиксируй что дало энергию☐
54Зафиксируй что забрало энергию (в следующий раз избегать)☐
55Скажи себе: «Я сыграл этот уровень»☐
56Перейди к следующему уровню (новая задача)☐

---

ДНЕВНИК ИГРОКА (ежедневный лог)

5 минут в конце дня

ДатаГлавное событие дняМоя рольЧто я увиделЧто переформулировалУровень энергии (1-10)
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________

---

ИТОГОВЫЙ ПРИНЦИП

> Ты никогда не выходишь из игры. Ты просто выбираешь: быть пешкой или игроком, следовать правилам или создавать их, верить в карту или рисовать её.

Чек-лист выполнен, когда ты можешь сказать:

  • «Я вижу игру» — в любой ситуации.
  • «Я выбираю свою карту» — осознанно.
  • «Я действую как игрок» — а не как персонаж.
  • «Я доверяю потоку» — и разрешаю Святому Духу входить в игру.

---

Каждый раз, когда ты чувствуешь, что «застреваешь» — возвращайся к блоку 1 и проходи заново.

Игра началась. Ты уже в ней. Осталось только это осознать.

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее