Стейк-Хаус: смена, где горят и стейки, и сроки
Стейк-Хаус Бабека
Пятьсот долларов в кассе, пустой холодильник и первый посетитель на пороге. Так начинается смена в «Стейк-Хаусе» — симуляторе ресторана, где вы и шеф, и официант, и закупщик в одном лице.

Как идёт смена
Цикл простой, а ритм — бешеный:
1. Заказ падает на стойку с таймером. Смотрите, что просят, и решайте: брать или отклонить. Отклонённый уходит, принятый — тикает.
2. Готовка — на нужной станции: гриль, плита, холодильник. У каждой своё время, и всё готовится параллельно — если успеваете кликать.
3. Подача — вовремя. Скорость решает: уложились в две трети срока — три звезды, еле успели — одна.
Звёзды — не для красоты: это репутация, от которой зависит поток гостей.
Экономика
Деньги крутятся: подали — получили с наценкой, закупились на рынке — потратили. Без ингредиентов плита молчит, так что закупка — такая же часть игры, как готовка. Начинаете с $500 — хватит на первые продукты, а дальше как пойдёт.
Руки у повара не резиновые: нести можно ограниченно. Планируйте рейсы: что взять, что приготовить, что подать — и в каком порядке.
Главный навык
Многозадачность. Здесь нет пауз на подумать: пока жарится стейк, уже падает следующий заказ, а холодильник пустеет. Хороший игрок держит в голове три таймера сразу. Плохой — смотрит, как горят сроки. Буквально: блюдо передержишь — и оно уже не то.
Кому зайдёт
Любителям Overcooked-подобных, но в одиночку и вдумчиво: тут важен не APM, а порядок действий. Смена — это вечер честной работы, где каждая звезда заработана, а касса в конце дня говорит сама за себя.