TowerDef: защита башен от динозавров на движке Godot 4

Динозавры идут по тропе, а у вас — четыре вида башен и две карты. Классическая защита башен, которую в браузер привёз настоящий игровой движок.

Скриншот игры «TowerDef»

Что за игра?

TowerDef — классический tower defense, собранный на Godot 4 и скомпилированный в WebAssembly для браузера. Враги — динозавры — бегут по маршруту, а вы строите вдоль него башни и прокачиваете их, чтобы пережить все волны.

В арсенале четыре типа турелей: скорострельный пулемёт Гатлинга, огнемёт, лучевая установка и взрывная башня. Каждую можно прокачивать, увеличивая урон, скорострельность и радиус поражения. На выбор две карты — травяная и пустынная, на каждой по десять волн врагов.

Фишки и секреты

Не стройте впрок: деньги, потраченные в первые волны, лучше вложить в пару хорошо прокачанных башен на поворотах тропы. Гатлинг отлично режет толпу в начале, а взрывная и лучевая башни незаменимы против тяжёлых динозавров в поздних волнах. Разные карты меняют не только внешний вид, но и расстановку — не бойтесь экспериментировать.

Для гиков

Это полноценный проект на Godot 4.3, экспортированный в HTML5: браузер подгружает игровой пакет и 35-мегабайтный wasm-модуль с прогресс-баром загрузки. Игра построена как расширяемый шаблон — карты, волны и типы башен вынесены в данные, поэтому проект можно дорабатывать без пересборки логики.

Вердикт

Честная «защита башен» без лишнего: волны, прокачка, динозавровая эстетика. Подходит и для быстрой партии, и для тех, кто изучает, что умеет Godot в браузере. Стройте башни и держите оборону.

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее