Svelte Оборона Башни: тауэр-дефенс без единого canvas

Необычная оборона башни, в которой вся графика — это обычные HTML-элементы и CSS-анимации, без единого пикселя canvas или WebGL. Противники катятся по волнам к трону, а ты строишь четыре вида башен, каждая с тремя уровнями прокачки.

Скриншот игры «Svelte Оборона Башни»

Что за игра?

Svelte Оборона Башни — это стратегия в жанре tower defense на фреймворке Svelte. Твоя цель проста: не дать волнам врагов добраться до трона. Враги идут по извилистой дорожке, а башни расстреливают их снарядами с эффектами — огненными шарами, льдом, ядом и молниями.

В арсенале четыре вида башен, и у каждой своя специализация: огненная наносит прямой урон, ледяная замедляет, ядовитая травит со временем, а грозовая бьёт молнией. Каждая башня имеет три уровня прокачки, поэтому одну и ту же вышку можно превратить в серьёзную огневую точку.

Экономика простая и завязана на кликах: каждый враг, убитый лично кликом мыши, приносит 5 единиц лутовых монет. Постройка башни на свободной серой клетке обходится в 35 монет, а апгрейд — тоже по стоимости.

Фишки и секреты

Ледяные башни выгодно ставить в начале дорожки, чтобы замедлить толпу и дать остальным башням дольше её расстреливать. Ядовитые сильны против плотных групп, а грозовые — против быстрых одиночных целей.

Не забывай: клики по врагам — твой основной источник ранних денег. В первые волны лучше подрабатывать руками, а не ждать, пока башни всё сделают сами.

Для гиков

Вся игра построена на Svelte и отрисовывается как дерево DOM-узлов: враги и башни — это компоненты с CSS-трансформациями и SVG-графикой, анимации идут на чистом CSS. Это редкий пример полноценного тауэр-дефенса, который обходится без тяжёлого графического движка. Победное условие — пережить все волны, защитив трон.

Вердикт

Уютная и продуманная оборона башни, доказывающая, что серьёзный геймплей возможен без тяжёлой графики. Хороший выбор для тех, кто любит стратегии, но хочет что-то лёгкое и быстрое.

Ставь свои башни в Svelte Оборона Башни и продержись до последней волны.

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее