Элементал: проходим 4 уровня за один присест

Элементал

Обычный платформер проверяет реакцию: прыгнул вовремя — жив. Этот проверяет голову: прыгать тут тоже надо, но главное — понять, какая стихия открывает какой проход. Встречайте «Элементал» — компактную головоломку на четыре уровня, где вы носите стихии в кармане.

Скриншот игры «Элементал»

Как устроена сила

По уровню разбросаны павергемы — сгустки огня, воды, воздуха и земли. Подходите и жмёте Z — гем ваш. Подходите к препятствию и жмёте пробел — стихия сносит преграду. Но только свою: огненная стена не боится воды, каменный завал не берёт воздух.

Отсюда первое правило: не несите первый попавшийся гем к первой попавшейся стене. Осмотрите уровень целиком, запомните, где какие преграды, и только потом решайте, что брать.

Что важно на каждом уровне

  • Гемы конечны. Потратили не туда — ищите обход или начинайте думать заново. Кнопка X бросает текущий элемент, если взяли не тот.
  • Порядок имеет значение. Некоторые проходы открываются только цепочкой: сначала убрать одно, чтобы дотянуться до гема для другого.
  • Прыжки честные. Платформы не требуют пиксельной точности, но спешка наказывается: упали — начинаете кусок заново.

Прохождение по уровням

Первый уровень — обучение: игра сама показывает, как брать гем и сносить стену. Второй добавляет выбор: гемов больше, чем нужно, и надо понять, какой лишний. Третий заставляет носить стихию через пол-уровня, не потратив по дороге. Четвёртый собирает всё вместе — здесь уже нужен план, а не импровизация.

Вся игра проходится за вечер, и это плюс: нет филлеров, каждый экран — одна идея.

Кому зайдёт

Тем, кто любит платформеры за думанье, а не за дёрганье: здесь смерть — редкость, а ступор — норма. Если застряли, лучшее, что можно сделать, — постоять и посмотреть на уровень целиком. Ответ обычно виден сразу, просто не с того места, где вы стоите.

Играть

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее