Claude of Duty — когда твой враг — это ты сам. Но в виде бага

Вы думали, что Call of Duty — это вершина военной драмы? Ха. Встречайте Claude of Duty. Игру, в которой ваш главный враг — это не террористы, не зомби и даже не другие игроки. Ваш главный враг — это сама игра.

Скриншот игры «Claude of Duty»

Claude of Duty — это шутер от первого лица, в котором всё пошло не так. Физика здесь живёт своей жизнью. Враги появляются из ниоткуда и исчезают в никуда. А ваше оружие может в любой момент отказаться стрелять.

Тактика выживания в условиях тотального бага

1. Не доверяй никому. И ничему. Особенно стенам. Они здесь иногда просто... исчезают.

2. Стреляй на опережение. Если видишь врага — стреляй. Если не видишь — всё равно стреляй. Возможно, он просто не прорисовался.

3. Используй баги в свою пользу. Если враги застряли в стене — это не баг, а фича. Используй её, чтобы расстрелять их, как в тире. Если ты сам провалился под карту — это не проигрыш, а тактическое отступление.

Визуализация боя

A soldier in full combat gear, trying to assemble a piece of IKEA furniture in the middle of a battlefield

Солдат по имени Райан. Он думал, что война — это ад. Но потом он попробовал собрать шкаф "БЬЁРКВИСТ".

Вердикт

Claude of Duty — это не просто игра. Это опыт. Это путешествие в мир, где законы физики и логики не действуют. Это игра, которая заставит вас смеяться, плакать и биться головой о клавиатуру.

И когда вы, наконец, пройдёте эту игру, вы почувствуете не просто облегчение. Вы почувствуете себя так, как будто вы только что отладили чужой код, написанный на Perl.

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее