Claude of Duty — когда твой враг — это ты сам. Но в виде бага
Вы думали, что Call of Duty — это вершина военной драмы? Ха. Встречайте Claude of Duty. Игру, в которой ваш главный враг — это не террористы, не зомби и даже не другие игроки. Ваш главный враг — это сама игра.

Claude of Duty — это шутер от первого лица, в котором всё пошло не так. Физика здесь живёт своей жизнью. Враги появляются из ниоткуда и исчезают в никуда. А ваше оружие может в любой момент отказаться стрелять.
Тактика выживания в условиях тотального бага
1. Не доверяй никому. И ничему. Особенно стенам. Они здесь иногда просто... исчезают.
2. Стреляй на опережение. Если видишь врага — стреляй. Если не видишь — всё равно стреляй. Возможно, он просто не прорисовался.
3. Используй баги в свою пользу. Если враги застряли в стене — это не баг, а фича. Используй её, чтобы расстрелять их, как в тире. Если ты сам провалился под карту — это не проигрыш, а тактическое отступление.
Визуализация боя

Солдат по имени Райан. Он думал, что война — это ад. Но потом он попробовал собрать шкаф "БЬЁРКВИСТ".
Вердикт
Claude of Duty — это не просто игра. Это опыт. Это путешествие в мир, где законы физики и логики не действуют. Это игра, которая заставит вас смеяться, плакать и биться головой о клавиатуру.
И когда вы, наконец, пройдёте эту игру, вы почувствуете не просто облегчение. Вы почувствуете себя так, как будто вы только что отладили чужой код, написанный на Perl.