Рунодержитель: Печать чертой — один жест, один ход

Печать чертой

Никаких кнопок направления. На экране — доска, на ней каменный рунодержитель, а снизу полоса для рисования. Ведёшь пальцем черту, и этого достаточно: жест превращается в ход. Отсюда и подзаголовок — «Печать чертой».

Скриншот игры «Рунодержитель»

Как читается руна

Полоса снизу поделена пополам. Левая половина выбирает строку, правая — столбец. Провёл линию слева направо — камень уехал на нужную клетку. То же самое делает клавиатура и стрелки на экране, но задумано это под палец: быстрое движение, и решение принято.

Движок сам распознаёт форму жеста и превращает её в команду. Тебе не нужно помнить координаты — нужно просто провести черту туда, куда хочешь шагнуть.

Камень, враги и заклинания

Справа на доску наступают враги — каждый ход они ближе к камню. Сам рунодержитель не бьёт: он ходит и подставляет себя под удар ровно на столько, сколько успеешь. Урон наносят начертанные на доске печати — когда камень проходит через них, срывается залп по врагам вокруг.

Получается не «бей врага», а «веди камень так, чтобы печать выстрелила». Счёт вверху — это число стёртых врагов. Простой и честный: сколько держался, сколько положил.

Пальцем или стрелками

Игра выросла из джема на 13 килобайт и с самого начала считала тач основным способом ввода. На телефоне это работает как задумано: чертишь прямо по стеклу. На компьютере в ход идут стрелки и мышь — тот же жест, только курсором. Экран подстраивается, полоса подсказок и стрелки появляются там, где они нужны.

Кому зайдёт

Тем, кто устал от эмуляторов кнопок на сенсорных экранах. Здесь управление — само движение пальца, а не имитация геймпада. Короткие забеги, мгновенный старт в браузере, никаких установок. Нарисовал черту — играй.

Играть

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее