Самплиз

«Самплиз» переворачивает привычный порядок головоломок: вместо того чтобы

вписывать числа, их приходится убирать. На поле N×N выложены числа, а у края

стоят цели — суммы, которые должны остаться в каждой строке и каждом

столбце после ваших удалений. Тапните клетку — она помечается на удаление и

гаснет серым. Тапните снова — вернётся.

Скриншот игры «Самплиз»

Самое приятное в жанре — живая обратная связь: цели у края подсвечиваются

на лету. Сошлась строка — бирюзовая; не сошлась — красная. Каждая отметка

меняет сразу две цели: свою строку и свой столбец, и в этом пересечении —

вся игра. Маленькая цель строки почти кричит, какие числа в ней должны

выжить, а большая цель заставляет вернуть, казалось бы, лишнее.

Каждая партия генерируется на лету: сначала раскидываются числа, потом

случайно помечается часть клеток на удаление, а цели считаются по остаткам

этого скрытого решения. Задача гарантированно решаема — и обычно не одним

способом, что для головоломки только плюс.

Три размера: 4×4 для знакомства, 5×5 для вечера, 6×6 для полноценного

вызова. Победа приносит очки — чем больше поле, тем выше награда. Ввод

заточен под телефон: тап по клетке, никаких перетаскиваний.

Играть

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее