Самплиз
«Самплиз» переворачивает привычный порядок головоломок: вместо того чтобы
вписывать числа, их приходится убирать. На поле N×N выложены числа, а у края
стоят цели — суммы, которые должны остаться в каждой строке и каждом
столбце после ваших удалений. Тапните клетку — она помечается на удаление и
гаснет серым. Тапните снова — вернётся.

Самое приятное в жанре — живая обратная связь: цели у края подсвечиваются
на лету. Сошлась строка — бирюзовая; не сошлась — красная. Каждая отметка
меняет сразу две цели: свою строку и свой столбец, и в этом пересечении —
вся игра. Маленькая цель строки почти кричит, какие числа в ней должны
выжить, а большая цель заставляет вернуть, казалось бы, лишнее.
Каждая партия генерируется на лету: сначала раскидываются числа, потом
случайно помечается часть клеток на удаление, а цели считаются по остаткам
этого скрытого решения. Задача гарантированно решаема — и обычно не одним
способом, что для головоломки только плюс.
Три размера: 4×4 для знакомства, 5×5 для вечера, 6×6 для полноценного
вызова. Победа приносит очки — чем больше поле, тем выше награда. Ввод
заточен под телефон: тап по клетке, никаких перетаскиваний.