«Последний маяк»: стратегия на сетке электропередач в браузере

Последний маяк — это башенная защита, где энергия — ресурс, который так же важно управлять, как и выстрелы. Каждая башня должна быть подключена к сети электропередач, исходящей от маяка. Нет подключения — нет огня.

Скриншот игры «Последний маяк»

О чём игра

Вы играете за хранителя последнего освещающего маяка на острове. Десять волн механических врагов прорываются сквозь изометрическое поле. Вам нужно построить оборону, но каждая башня потребляет энергию: сеть начинается с ёмкости 12 и может быть расширена четыре раза.

Система энергии

Энергия течёт от маяка по проводам. Стандартные соединения достигают 3 клеток, ретрансляторы — 4,8. Если ёмкости недостаточно, последние построенные башни отключаются. Это значит, что порядок строительства и расположение ретрансляторов решают всё.

Башни

  • Пушечный пост (Sentinel) — быстрая одиночная атака на ведущую цель
  • Миномёт (Mortar) — урон по площади вокруг точки взрыва
  • Холодная башня (Frost) — замедляет врагов, давая времени другим башням
  • Ретранслятор (Relay) — продлевает сеть, не потребляя энергии

Каждая башня имеет три уровня улучшений. Продажа возвращает 70% затрат.

Перегрузка маяка

Во время вражеской волны можно активировать перегрузку: на 6 секунд скорость огня подключённых башен растёт на 80%. Перезарядка — 35 секунд. Это спасает в критические моменты, когда враги пробиваются через оборону.

Технологии

Чистый JavaScript, Canvas 2D, Web Audio API. Никаких внешних библиотек. Графика рисуется процедурно, звук синтезируется в реальном времени.

Игра создана с помощью GPT-6 Astra и распространяется по лицензии CC0.

Играть в «Последний маяк»

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее