Кеплер: Орбитальный Пращ — гравитация в браузере

«Кеплер» — это физическая головоломка, где нужно запустить зонд сквозь поле

притягивающих и отталкивающих тел и довести его до выходного портала. Задача

кажется простой, пока не вспомнишь, что траектория искривляется около каждой

планеты: зонд летит не по прямой, а по дуге, которую ты рассчитываешь заранее.

Скриншот игры «Кеплер»

Почему это интересно

В основе лежит упрощённый закон всемирного тяготения: каждое небесное тело

создаёт ускорение, обратно пропорциональное квадрату расстояния. Несколько тел

одновременно — и ты получаешь задачу планирования, близкую к реальной баллистике

спутников. Один и тот же уровень можно пройти десятком способов: прямым выстрелом,

гравитационным виражем вокруг планеты или рикошетом от антиматерии.

Из чего состоит уровень

  • Пусковая установка — от неё стартует зонд.
  • Планеты (синее) притягивают, антиматерия (розовое) отталкивает.
  • Орбиты — жёлтые шары, дающие очки при сборе.
  • Астероиды и ядра планет уничтожают зонд.
  • Зелёный портал — цель уровня.

Стратегия

Счёт растёт от собранных орбит и от числа неизрасходованных запусков. Поэтому

выгодно решать уровень за один точный выстрел, используя планету как «пращу»:

закрути зонд вокруг неё, и он вылетит в нужную сторону с прибавкой скорости.

Отталкивающие тела, наоборот, работают как невидимые стенки — ими удобно

отклонять зонд от опасной зоны.

Шесть уровней постепенно усложняют картину: от чистого разгона до трёх тел и

поля астероидов. Попробуй пройти каждый минимальным числом запусков.

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее