Эволюция: Колония — симулятор экосистемы с генетическим дрейфом
2D-симулятор в браузере. Трава растёт, травоядные пасутся, хищники охотятся. У каждого агента геном: скорость, размер, зрение, метаболизм, агрессия. Потомство наследует гены с маленькими мутациями. Одни линии вымирают, другие процветают, третьи расходятся в новую экологическую нишу.

За чем следить
- зелёный слой поднимается и опадает волнами; пик часто идёт за всплеском травоядных, обвал — за всплеском хищников
- быстрая пугливая линия травоядных может держаться у края карты, пока медленная и голодная вымирает в центре
- мутации иногда дают скачок — новое зрение, более экономный метаболизм — и график населения меняет наклон
Как участвовать
Вы не играете за агентов. Вы играете за мир. «Подсеять траву» — кладёт богатую кляксу. «Похолодание» — снижает метаболизм. «Пауза» — замораживает время, чтобы разглядеть, кто есть кто. Числа внизу — трава, травоядные, хищники, поколения всего — рассказывают историю в сыром виде.