«Чёрный Прибой»: тактический FPS в тихом порту
Чёрный Прибой — это тактический шутер от первого лица, где важнее не сколько ты стреляешь, а когда. Затопленный порт разбит на сектора, враги патрулируют причалы, а прямая атака далеко не всегда лучший путь.

О чём игра
Вы — стрелок, зачищающий сектора тихого порта. Каждая волна поднимает активность противника: появляются новые патрули, ужесточаются засады. Убийства идут в общий счёт и попадают в таблицу лидеров на сайте.
Тактика вместо спринта
- Укрытия — ящики и стены порта реально блокируют пули, а не только обзор
- Стелс-проходы — часть секторов можно пройти, не поднимая тревогу
- Спринт имеет цену — бегущего игрока слышно и видно дальше
- Сектора — порт делится на зоны с собственной сложностью
Управление
WASD — движение, мышь — прицел, ЛКМ — огонь, Shift — спринт. На мобильных устройствах — виртуальные стики: левый отвечает за перемещение, правый за обзор и стрельбу.
Технологии
TypeScript, React и Three.js, собрано Vite в один компактный чанк. Вся геометрия порта, враги и эффекты генерируются процедурно — никаких ассетов, только код. Игра распространяется по лицензии MIT.
Игра создана с помощью Claude Fable 5.1.