Космический Уклоняльщик: инерция важнее рефлексов

Метеорный поток бесконечен, оружия нет, счёт идёт за секунды в живых. Всё это выглядит как проверка реакции — а на деле проверяется другое.

Скриншот игры «Космический Уклоняльщик»

Корабль не останавливается мгновенно

Управление здесь с инерцией. Вы задаёте не позицию, а импульс: нажали влево — корабль разгоняется влево и продолжает двигаться, когда вы отпустили. Резкий рывок в последний момент срабатывает не так, как хочется, потому что после рывка вас ещё сносит.

Отсюда единственный настоящий навык игры: планировать уход заранее и гасить движение до того, как окажетесь в узком коридоре. Игроки с хорошей реакцией и без чувства инерции гибнут раньше тех, кто просто заранее занял правильную сторону экрана.

Плотность вместо скорости

Метеоры летят с разной скоростью и под разными углами. С ростом времени растёт не столько скорость, сколько количество: безопасные коридоры сужаются и в конце почти исчезают. Поэтому забег состоит из двух разных этапов. Сначала вы уклоняетесь от отдельных камней. Потом — выбираете, в какой из двух плохих проходов идти.

Что помогает выжить

  • Держитесь ближе к центру. С края у вас только одна сторона для маневра, и инерция прижмёт к стенке.
  • Смотрите на верх экрана, а не на корабль. Всё, что рядом с вами, уже неизбежно.
  • Начинайте тормозить до того, как коридор сомкнётся: остановка стоит времени, которого в узком месте нет.
  • Мышь удобнее, когда надо ювелирно висеть на месте, клавиши — когда надо пересечь экран. Пользуйтесь тем, что подходит фазе.

Управление: ◀ ▶ или A / D, либо мышь; пробел — старт и рестарт. Цель одна — побить своё же время.

Играть в Космического Уклоняльщика

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее