Radius Raid: Радиус Рейда (Radius Raid)

Иногда самая простая на вид игра затягивает сильнее блокбастеров. Эта — ровно такой случай: правила осваиваются за минуту, а вот оторваться сложнее.

Скриншот игры «Radius Raid»

Что это за игра

Радиус Рейда (Radius Raid) — аркадный top-down шутер на выживание, сделанный Джеком Ругилем для соревнования js13k 2013 (тема «Bad Luck», финалист). Вы — крошечный светящийся треугольник в центре бесконечной чёрной арены, и на вас со всех сторон непрерывно накатывают волны геометрических врагов: мелкие быстрые, крупные медленные, здоровые «жирные». Цель — удержаться как можно дольше. Прицел всегда смотрит на курсор, выстрелы летят очередями; с ростом уровня врагов становится больше и злее, а за фраги падает счёт. По арене разлетаются бонусы: Аптечка (восстанавливает здоровье), Скорострел (быстрее очередь), Тройной (сразу три снаряда веером), Прошивка (снаряд пробивает насквозь) и Замедление (враги ползут медленнее). Полоски здоровья и прогресса уровня, мини-карта и вспышки партикл-взрывов — весь визуал генерируется кодом на Canvas, звук синтезируется процедурно (jsfxr). Экран статистики хранит рекорды: очки, уровень, раунды, фраги, выстрелы и время.

Как играть: коротко

1. Радиус Рейда (Radius Raid) — аркадный top-down шутер на выживание, сделанный Джеком Ругилем для соревнования js13k 2013 (тема «Bad Luck», финалист).

2. Вы — крошечный светящийся треугольник в центре бесконечной чёрной арены, и на вас со всех сторон непрерывно накатывают волны геометрических врагов: мелкие быстрые, крупные медленные, здоровые «жирные».

3. Цель — удержаться как можно дольше.

4. Прицел всегда смотрит на курсор, выстрелы летят очередями; с ростом уровня врагов становится больше и злее, а за фраги падает счёт.

5. По арене разлетаются бонусы: Аптечка (восстанавливает здоровье), Скорострел (быстрее очередь), Тройной (сразу три снаряда веером), Прошивка (снаряд пробивает насквозь) и Замедление (враги ползут медленнее).

6. Полоски здоровья и прогресса уровня, мини-карта и вспышки партикл-взрывов — весь визуал генерируется кодом на Canvas, звук синтезируется процедурно (jsfxr).

7. Экран статистики хранит рекорды: очки, уровень, раунды, фраги, выстрелы и время.

Управление

Управление: движение — WASD или стрелки, прицел — мышью, огонь — удержанием кнопки мыши (или автоогонь клавишей F). Пауза — P, звук — M. На телефоне: ведите пальцем по полю — прицел и огонь идут за ним (автоогонь включён), движение — экранный крест. Счёт — набранные очки за уничтоженных врагов.

Пара советов напоследок

  • Загляните в демо-режим на странице игры — ИИ покажет, как играют, а дальше повторить будет проще.
  • Играйте короткими сессиями: лучшие результаты приходят на разогретой голове.

Простая на вид, глубокая по факту — именно такие игры и не стареют. Готовы попробовать? «Radius Raid»

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее