Расписная гонка: дуэль с енотом, где ноги рисуешь ты сам
Расписная гонка
Обычно в гонках выбирают машину или персонажа. Здесь — карандаш. Пять цветов, чистый холст и одно задание: нарисовать бегуна так, чтобы он обогнал енота.

Игра называется «Расписная гонка», и её фишка в том, что рисунок становится физическим объектом. Нижние штрихи превращаются в ноги, и дальше вступает в силу аркадная симуляция: форма, длина и ровность ног определяют, как именно будет скакать ваше творение.
Что происходит на трассе
Забег — это тридцать метров в 3D-перспективе с камерой сопровождения. По соседней дорожке бежит Джимоти, дикий енот из Сиэтла, и уступать он не собирается. Результат зависит от того, что вы навояли на холсте: длинные ровные ноги бегут быстрее, а кривые и короткие обрекают фигуру на комичные кульбиты.
Безногие фигуры тоже могут участвовать — им достаётся путь скачками. То есть проигрыш часто смешной, а не обидный, и рука тянется перерисовать ещё раз.
Почему это затягивает
Здесь нет правильного ответа. Можно нарисовать классического человечка, можно — паука с восемью ногами, можно вообще нечто абстрактное. Каждый забег — мини-эксперимент: «а что если ноги подлиннее?». Симуляция честно отвечает на каждый такой вопрос, и именно эта обратная связь заставляет пробовать снова.
Это отличная игра для перерыва: один забег занимает пару минут, а улыбка от неудачного творения — гарантирована.