Пегголи: прыгать умеют все, а выигрывают единицы
Прыжок в Пегголи осваивается за минуту: клик по фишке, клик по пустой лунке через одну, средняя исчезает. После этого большинство игроков проигрывает. Причина простая: прыгать легко, а думать о пустых лунках — нет.

Ошибка, которую делают почти все
Типичная партия выглядит так: игрок прыгает туда, где ход напрашивается. Доска пустеет по краям, а в середине остаются островки фишек, между которыми нет связи. Финал известен заранее — три-четыре одинокие фишки, ни одного возможного прыжка. Демо-режим показывает ту же картину, если смотреть внимательно: машина тоже застревает, когда ходы кончаются раньше фишек.
Моя позиция: играйте от центра
Стандартная раскладка начинается с пустым центром, и это подсказка. Сильные ходы — те, что стягивают фишки к середине, а не разбрасывают их по краям. Перед каждым прыжком я смотрю, останется ли уцелевшим лункам связь друг с другом. Прыжок возможен только по горизонтали или вертикали, диагоналей нет, поэтому связность — всё.
Жертва, которую я научился приносить
Раньше я радовался двойным прыжкам: одна фишка за ход снимает двоих, доска пустеет быстро. Теперь знаю — именно такие ходы чаще всего рвут доску на куски. Краевой двойник оставляет за собой пустырь, через который уже не перепрыгнуть. Я стал пропускать эффектный ход ради скучного прыжка к центру. Счёт прыжков вырос, а финал с одной фишкой стал случаться чаще.
Проверка одного хода
Задайте себе вопрос: после моего прыжка средняя лунка освободится — кто через неё прыгнет дальше? Если никто, ход ведёт в тупик. Оставьте на доске ровно одну фишку — задача строгая, второго шанса конкретный ход не даёт.
Финал, к которому надо готовиться заранее
Последние три фишки должны стоять в ряд с пустой лункой на конце — только тогда два прыжка закрывают партию. Если тройка разбросана углом, спасения нет: прыжок возможен лишь по прямой. Я теперь за пять ходов до конца уже смотрю, складывается ли такой ряд. Не складывается — откатываю партию кнопкой «Новая игра» и начинаю чище.