Три партии на спор: мой вечер с манкалой
— Да это же просто камешки перекладывать, — сказал я и проиграл первую партию всухую.

Спор
Договорились на три партии. Правила я прочитал за минуту: бери все камни из своей лунки, раскладывай по одному против часовой, последний в кладовую — ходишь ещё раз. Казалось, считать тут нечего. Соперник-ИИ молча забрал первую партию: его кладовая полнела, моя отставала ходов на пять.
Перелом
Вторую я начал злее и заметил то, что решает всё. Пустая своя лунка — это заряженная ловушка: уронишь в неё последний камень, а напротив стоят чужие, — забираешь обе лунки сразу. Я подстроил такой захват к середине партии и одним движением сравнял счёт. Потом выбил себе лишний ход через кладовую и увёл партию. Счёт стал 1:1, и третья пошла уже на нервах.
Развязка
В третьей я гнался за захватом так старательно, что прозевал конец: у одной стороны кончились камни в лунках, остаток отошёл владельцу — и это был не я. 1:2. Спор проигран, но механика разобрана до винтика: лишний ход через кладовую и захват пустой лункой — два рычага, вокруг них крутится всё.
Отквитайтесь за меня. «Манкала»