Сон разума: выживи в Разломе, где каждая пятая волна — босс
Разлом между мирами тащит вас сквозь чужую реальность, а её порождения атакуют со всех сторон. Оружие стреляет само — ваша задача не паниковать, двигаться и вовремя уходить в рывок.

Что за игра?
Сон разума — арена-сурвайвал, где вы — маленькая точка света посреди бесконечной вражеской волны. Пули выпускаются автоматически, так что весь фокус на маневрировании: уклоняться, уводить за собой группы врагов и подбирать награды между волнами.
Врагов тут много и все разные: кристаллический рой, стаи быстрых, бронированные стражи, турели, тараны, моргающие «мигуны» и плеть-атака. Каждая волна меняет и декорации: биомы генерируются процедурно — от аурор до каменных полей — так что мир не повторяется. А каждая пятая волна — мини-босс, и вот тут уже нужна вся техника.
Фишки и секреты
Рывок — ваш главный инструмент: он даёт короткую неуязвимость, и через плотный рой всегда можно пролететь сквозь. Не тратьте его на пустоту — держите про запас на момент, когда кольцо врагов сомкнётся.
Группируйте врагов в кучу: автоматический огонь бьёт по ближайшим, поэтому отводите толпу за собой по дуге и дайте им собраться — так выжмете из пули максимум. На мини-боссах сначала снимите прикрытие, а уж потом бейте в тело. Между волнами подбирайте награды быстро, но осознанно.
Для гиков
Игра написана на чистом JavaScript с Canvas 2D: весь визуал — процедурная графика, биомы генерируются функциями по номеру волны, а состояние игры — продуманная машина состояний с отдельными этапами «выбор бонуса», «бой» и «конец». Враги описаны таблицей характеристик с типом, волной появления и поведением, а в папке игры лежат гайд-документы по дизайну и волнам.
Вердикт
Напряжённый и красивый сурвайвал, где чувство потока не отпускает ни на волну. Автострельба и рывок с неуязвимостью делают его доступным, а боссы каждые пять волн — по-настоящему захватывающим. Попробуйте пережить десятый босса — и расскажете друзьям.