Defending Todot: башенная оборона на Godot, упакованная в браузер
Остров, карта уровней, башни и волны врагов — классика жанра tower defense, собранная на полноценном игровом движке и сконвертированная в WebAssembly. Прогресс сохраняется прямо в браузере.

Что за игра?
Defending Todot — защита башен, собранная в Godot 3.2.3 и портированная в браузер через WebAssembly. Вы выбираете уровень на карте, расставляете башни вдоль пути врагов и отражаете волны наступающих. За прохождение уровней начисляются звёзды, а прогресс сохраняется между сессиями.
Игра честно оставляет метку «альфа-состояния», но играется как полноценный tower defense: у врагов свои волны и маршруты, у башен — разные типы и характеристики. Управление — только мышью, так что партия идёт неспешно и тактически.
Фишки и секреты
Смотрите на маршрут врагов до постройки: башни экономнее ставить на поворотах, где атакующие проходят дольше всего пути под обстрелом. Первые волны дешёвые — не тратьте всё на один мегаствол, лучше раскидайте несколько простых башен.
Разные типы врагов требуют разного ответа: тяжёлые волны пробиваются медленной, но плотной обороной, а быстрые — скорострельными башнями вдоль всего пути. Звёзды — не просто значок: они открывают доступ к более сложным уровням карты.
Для гиков
Игра написана на GDScript в движке Godot 3.2.3 и скомпилирована в WebAssembly: в браузер уходит .pck-пакет ресурсов с логикой и графикой. Код свободный (GNU GPL v3), исходники лежат на GitHub, так что это не только игра, но и наглядный пример портирования полноценного игрового движка в браузер.
Вердикт
Уютная, неспешная башенная оборона с настоящим движком под капотом и сохранением прогресса. Идеально, когда хочется тактики без спешки и с чашкой чая.