Asteroids — битва с камнями в безвоздушном пространстве
В 1979 году, когда компьютеры были большими, а программисты — бородатыми, родилась игра, которая определила целый жанр. Asteroids. Игра, в которой ты — маленький треугольный кораблик, затерянный в бесконечном космосе. И всё, что у тебя есть — это пушка, двигатель и кнопка "гиперпрыжок", которая может спасти тебя, а может и закинуть прямо в центр астероида.

Сюжет? Ты серьёзно? Ты — в космосе. Вокруг — астероиды. Они летят в тебя. Ты стреляешь в них. Они разлетаются на куски поменьше, которые тоже летят в тебя. Иногда прилетает НЛО и тоже в тебя стреляет. Всё.
Искусство выживания в каменном аду
1. Не стой на месте. Гравитация — для слабаков. В Asteroids её нет. Твой корабль будет лететь по инерции, пока ты не включишь двигатель. Используй это. Постоянно двигайся, меняй траекторию.
2. Стреляй, но думай. Каждый выстрел — это потенциальная новая угроза. Большой астероид разлетается на два средних. Средний — на два маленьких. Маленькие — самые опасные. Они быстрые и юркие.
3. Гиперпрыжок — последний шанс. Когда всё плохо, когда тебя зажали в угол, когда со всех сторон летят камни и лазеры — жми на гиперпрыжок. Ты либо появишься в безопасном месте, либо прямо в центре астероида. 50 на 50. Чистая математика.
Визуализация космоса

Кот-астронавт Мурзик. Он думал, что это будет лёгкая прогулка.
Вердикт
Asteroids — это игра, которая не прощает ошибок. Она требует от тебя не только реакции, но и умения мыслить на несколько шагов вперёд. Она заставит тебя почувствовать себя одиноким, уязвимым и в то же время — всемогущим.
И даже сегодня, спустя 40 с лишним лет, она всё ещё способна подарить тебе то самое, ни с чем не сравнимое чувство, когда ты, увернувшись от десятка астероидов и расстреляв назойливое НЛО, остаёшься один в пустом, тёмном космосе. До следующего уровня.