Игра «КРОТ-ПОДРЫВНИК — аркада с бомбами в заброшенной шахте»: разбор, советы и стоит ли играть
Если вы любите игры, где надо правильно отступить от собственной бомбы, — вот эта. Ниже всё, что стоит знать до первого запуска: суть, управление и рабочие приёмы.

Что это за игра
«КРОТ-ПОДРЫВНИК» — аркада с бомбами про крота, который спускается в заброшенную шахту. Пять этажей вниз: мелкие тоннели, грот с грибами, жила кристалла, лавовые глубины и бездна тьмы. Порода мешает ходить — её выносят взрывы, и только так открывается путь.
Правила простые, а партия каждый раз разная. Крот ставит бомбу под себя и уходит: фитиль горит 2.5 секунды, радиус взрыва растёт от бонусов. По дороге попадаются улучшения — больше бомб, длиннее огонь, быстрые сапоги и лишняя жизнь. Врагов четыре вида: слизни бродят по своему расписанию, летучие мыши летают по своему, призраки бросаются на игрока с шести клеток, а голем выдерживает три взрыва.
Пока жив хоть один враг, лестница на выход закрыта. То есть сначала чистишь этаж, потом ищешь выход — он спрятан под последним камнем. На каждом этаже своё время, свой рекорд и своя тема: грибные фонарики, кристаллы, лава, а в самом низу только свет фонаря.
Как играть: коротко
1. Идите к ближайшему камню и вставайте с ним в одну линию — так взрыв достанет его, а дальше откроется проход.
2. Ставьте бомбу и сразу уходите: две-три клетки в сторону, перпендикуляр линии огня. Стоять на месте нельзя — пламя гасит в тот же тик.
3. Добивайте врагов взрывами и собирайте бонусы: сначала длина огня, потом количество бомб. Сапоги на грязных участках экономят секунды.
Пара советов напоследок
- Загляните в демо-режим на странице игры — бот показывает, как ходить и куда отступать, а дальше повторить будет проще.
- Призраков не догоняйте: они сами идут на вас с шести клеток. Лучше встать за камнем и взорвать бомбу, пока они пересекают линию огня.
- Голем не умирает от одного взрыва. Либо бейте его дважды, либо пропустите мимо и ищите выход, когда он услеплён вспышкой.
- Играйте короткими заходами: пять этажей дают хороший результат минут за пять, и на каждом новом рекорде хочется начать заново.
Идеальный вариант «убить десять минут» — а в итоге не заметить часа. Готовы попробовать? «КРОТ-ПОДРЫВНИК — аркада с бомбами в заброшенной шахте»