Глубина 13: (Deep13) — подлодочный эксплорер от Jaви Ахенхо (TAMAT)
Если вы любите короткие сессии, из которых трудно выйти, — присмотритесь к этой игре. Ниже — всё, что нужно знать перед первым запуском: суть, управление и рабочие приёмы.

Что это за игра
Глубина 13 (Deep13) — подлодочный эксплорер от Jaви Ахенхо (TAMAT), собранный для js13kgames 2024. Целиком сгенерированный кодом процедурный подводный мир: каменное море-лабиринт, сонар вместо глаз, гигантская морская змея, скользящая по дну, и таинственный сигнал, чей источник надо найти и поднять на поверхность. Всё умещается в 13 килобайт: собственная мини-библиотека WebGL2, объёмный туман, блик прожектора, постобработка с бочковым искажением и размытием, синтезированные звуки сонара и шума глубины.
Как играть: коротко
1. Глубина 13 (Deep13) — подлодочный эксплорер от Jaви Ахенхо (TAMAT), собранный для js13kgames 2024.
2. Целиком сгенерированный кодом процедурный подводный мир: каменное море-лабиринт, сонар вместо глаз, гигантская морская змея, скользящая по дну, и таинственный сигнал, чей источник надо найти и поднять на поверхность.
3. Всё умещается в 13 килобайт: собственная мини-библиотека WebGL2, объёмный туман, блик прожектора, постобработка с бочковым искажением и размытием, синтезированные звуки сонара и шума глубины.
Управление
Управление: W / S — вперёд / назад, E / Q — всплыть / нырнуть, A / D — поворот, F — прожектор, 1 — сонар, 2 — сканер, R — поднять/бросить груз, G — латать протечку, пробел — тормоз (а после гибели или победы — начать заново). На телефоне — экранный пульт слева (глубина, повороты, ход) и кнопки справа: фонарь, сонар, груз, ремонт, тормоз/заново. Счёт — наибольшая глубина погружения в метрах.
Пара советов напоследок
- Загляните в демо-режим на странице игры — ИИ покажет, как играют, а дальше повторить будет проще.
- Играйте короткими сессиями: лучшие результаты приходят на разогретой голове.
Идеальный вариант «убить десять минут» — а в итоге не заметить часа. Готовы попробовать? «Глубина 13»