Кто погасил весь ряд: расследование в Акари

Партия была почти решена. Девять фонарей горели, тёмных клеток не осталось. Я поставил десятый — и весь средний ряд погас.

Скриншот игры «Кто погасил весь ряд»

Осмотр места

Отматываю назад. Десятый фонарь встал в третьем столбце. Его луч прошёл вниз по столбцу и упёрся в луч фонаря из пятой строки. Два фонаря увидели друг друга — а так нельзя. Игра сняла мой фонарь? Нет, она просто показала конфликт, и я сам убрал его. Но ряд остался тёмным. Почему? Потому что восьмой фонарь, который освещал этот ряд, я убрал пять ходов назад как «лишний». Ряд держался на честном слове — на боковом свете от соседнего столбца, который десятый фонарь перекрыл своей тенью. Один убранный фонарь и один лишний — вот и всё дело.

Допрос чёрной четвёрки

Чёрная клетка с цифрой 4 в углу — самый строгий свидетель. Ей нужны четыре соседа-фонаря, без вариантов. Я всегда начинаю с неё: ставлю все четыре сразу, а точки раскидываю по их лучам. Точка в Акари — не мусор, а показание: «здесь фонаря точно нет». К концу партии поле в точках выглядит как протокол допроса, и среди них прячутся те самые фонари, которые держат ряды.

Закрытие дела

Виновник найден: не десятый фонарь, а моя уверенность, что восьмой был лишним. Вернул его на место, десятый переставил за чёрную преграду — и всё зажглось. С тех пор лишних фонарей не убираю, пока не проверю, что их ряд освещён с двух сторон.

Раскрыть своё дело в Акари Фонарях

Мы используем ку​ки для аналитики. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь.

Подробнее